🪖坦克大战手机在线玩

守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。

想歇会儿就切出去,后台会自动暂停

坦克大战玩法概述

坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

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刚上手时会觉得入门难度太简单、高手难度又打不过,这是正常的:入门每关 12 辆敌人、同屏最多 3 辆,敌人反应慢、爱乱走;高手每关 20 辆、同屏 5 辆,敌人速度快一成多、瞄得准、子弹也更快。普通难度刚好在中间,适合摸熟了入门之后上手。先把普通难度的 8 关打通,再去挑战高手。

敌方坦克并不是瞬间做出反应的,它们每隔一小段时间才会重新判断方向,看起来像在「思考」。这个设计让游戏有了预判的空间:你能从它停顿的瞬间猜到下一步的走向,而不是被程序反应速度碾压。入门难度的延迟更长、判断也更迟钝,普通和高手的敌人会逐渐变得更精准、更快,但依然保留了这种可以观察和利用的节奏。

坦克大战实用技巧

#TIPPROGRESS
01打到一关中段同屏经常挤满四五辆敌车,这时候别硬冲,缩回钢墙后面等它们散开再逐个点名。
02把最后一辆残血敌兵引入开阔地带,先绕场清掉剩余道具攒够分数,再补最后一炮结算通关。
03斜着接近敌人,到最后一刻再转进它所在的行列开炮,这样敌人来不及转向瞄你。
04每次开炮前用余光扫一眼底部,确认有没有敌人摸到基地旁。坦克大战里敌人会绕后,只盯正前方很容易丢掉鹰徽。
05铁锹把基地换成钢墙后的 15 秒是最安全的清场时间,这段时间放心跑远去追奖励坦克,别浪费这个窗口期守在基地旁边。
06开局先不要急着往上冲,守在基地上方一两格的位置,等第一批敌人下来再打,前三辆敌人几乎都会直奔基地。
FLOW

坦克大战一局的流程

  1. STEP 01

    战场

    战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。

  2. STEP 02

    移动和开火

    坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。

  3. STEP 03

    出兵和过关

    每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。

  4. STEP 04

    基地

    基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。

  5. STEP 05

    命和复活

    入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。

  6. STEP 06

    暂停和离开

    按 P、Esc 或顶部「暂停」按钮暂停,切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,点一下画面或再按一次继续。「重开」从大厅选的那一关重新开始,「回大厅」会结束本局,两者在打到一半时都会先弹确认。已打通的关卡不受影响。

  7. END

    [ OK ] 坦克大战一局的流程

INPUT

坦克大战操作方法

15 KEYS
开始

大厅选难度和起始关卡后点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。

移动(电脑)

方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,按住走、松开停;同时按几个方向时按最后按下的那个走。

开火(电脑)

空格或回车,按住自动连发(约 0.2 秒一发);场上最多一发子弹,火力二星后两发。

移动(手机)

画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶,按住走、松开停,拇指可以在键之间滑动换方向。

开火(手机)

右下角圆形「开火」键,或者直接点一下画面。

暂停 / 继续

P、Esc 或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按开火键或点「继续」恢复。切到别的标签页或画面滚出屏幕会自动暂停。

过关

敌军打完后弹出本关结算(击毁数、用时、总分、命和火力),点「下一关」继续,或「回大厅」。

结算

基地被毁、命用完或通关时弹出结算:本局得分、打到的关卡、击毁数、道具数、用时、该难度最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。

重开

顶部「重开」:从大厅选的那一关重新开始,打到一半会先弹确认。

回大厅

顶部「回大厅」:结束本局回大厅,打到一半会先弹确认;已打通的关卡保留。

选难度和关卡

大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,再点「从第几关开始」里已解锁的关卡;每个难度的解锁进度分开记。

状态栏

顶部显示分数、当前关卡、剩余命数、本关还没打完的敌人数、火力星数、该难度最高分;画面下方一行提示道具和事件。

画面提示

敌人定住、护盾、基地钢圈的剩余秒数显示在画面顶部中央;重甲坦克头顶显示剩余血量。

快捷键生效范围

游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

faq — tankedazhan

# 坦克大战常见问题

?为什么敌人老是绕到基地旁边开炮?

!电脑不是作弊,只是会朝玩家或基地的方向走,你在前面追它,它就容易溜到另一侧。被敌人引开时用余光扫一眼基地,铁锹变出的钢墙只有15秒,别追太远。

?积分输光了能继续玩吗?

!能。本站坦克大战和积分无关,你可以无限次重开新局,分数只是衡量本局表现的数字,不影响游戏进行,也不能充值或兑换。

?底部的道具文字提示在哪?

!就在战斗画面最下方的那一行,拿到时钟、铁锹或护盾时都会在那里弹出对应事件,这是系统自带的展示,完全不扣分数。

?为什么速度变快了?

!切换到高手难度后,敌人移速会提升一成多且炮弹更快;另外若场上出现的是快速坦克,其车速本就接近普通型号的两倍。

?有计时功能吗?

!有。每关结算和最终结算里都显示本关用时和总用时,但游戏过程中屏幕上不显示秒表。暂停期间不计时。

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几点说明
  • !各地玩法会有差异,如果不熟悉某款游戏的规则,都能在游戏页下面找到。
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