+ [ 公告 ] 记得回到大厅,没打完的局会留在浏览器里,再进来能接着玩。 +
两个相同的图案能用不超过两个拐弯的线连起来就消除,限时清空。
周末输光了也别扫兴,回大厅领完补助接着玩
连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
为什么有时候连消十几对停不下来?因为连击窗口有4秒,刚好够你看一眼下一对,而每升一级分数加5,消到第11对起每对60分,是单消的六倍。这种越打越值钱的设计会推着你提前规划三四对再动手。建议别见一对消一对,先攒两三对的目标,再一口气点完。
打到第 5 关,剩三十几个图案,翻来覆去找不到能连的,索性回大厅吃个饭。下次打开网页点「继续上局」,棋盘、分数、剩余时间、提示和重排次数完全接着上次的状态。关卡解锁进度和每档难度的最高分也都存在浏览器里,换难度不会互相覆盖。打完一局或中途重开才会清掉本局分数。想冲高分,就从第 1 关一路往后打,每关的消除分和时间奖励跨关累计,比直接跳到后面的关高得多。
| # | TIP | PROGRESS |
|---|---|---|
| 01 | 看到三个以上同样的图案挤在一起,优先消最外面那两个,把里面那个留到后面当「跳板」用。 | |
| 02 | 倒计时快没了别从头找对子,先点提示看一对能消的,再用剩下的秒数顺着它附近清,提示换时间在大盘里不亏。 | |
| 03 | 别因为一局输了就急着换难度,倒计时失败不会扣纪录,重打同一关时图案位置会重新生成,相当于给你一套新题。 | |
| 04 | 剩 30 秒时间条变红就该激进了:看到能连的直接点,别再判断消完会不会堵路,这时候用提示和重排换时间比攒着划算,过关奖励分比省下的次数值钱。 | |
| 05 | 倒计时快结束、手头又找不到对子时再用提示;它不扣分,但找图案的时间照样会走。 | |
| 06 | 别凑够 4 秒连击时间就急着点:超时 0.1 秒和超时 3 秒都是断,与其赶着点错,不如多看半秒确认图案和路径。 |
点一个图案选中(会抬起并亮边),再点一个相同的图案,能连上就一起消掉并画出连线
再点一次已选中的图案,或按 Esc 键;点一个不同的图案会改选成新点的那个
点顶部「提示 N」或按 H 键,闪出一对能连的图案并说明是什么,N 是这关剩余次数
点顶部「重排 N」或按 S 键,剩余图案打乱重排、位置不变,N 是这关剩余次数
点顶部「重开」从当前关重新生成一盘,已经消了图案会先弹确认
点顶部「回大厅」,未打完的局自动保存,大厅里选「继续上局」接着打
大厅里点休闲 / 入门 / 普通 / 高手,再点已解锁的关卡(卡片上有布局和大小),点「开始游戏」
过关面板里点「下一关」,分数累计;点「回大厅」则结束这一轮
直接用手指点图案,竖屏时宽棋盘会自动竖过来摆(行列对调);转屏后棋盘会重新排
电脑上鼠标停在图案上会显示它的名字;提示文字里也会写出图案名
右上角齿轮里可以关掉音效;这是单机游戏,没有电脑节奏设置
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
每消掉一对得 10 分。消掉一对后 4 秒内再消一对算连击,每升一级这对多得 5 分,最多多 50 分:第 2 对 15 分,第 3 对 20 分……第 11 对起都是 60 分。超过 4 秒没消连击就断,重新从 10 分算。四档难度各自记最高分。
每关的开局都是从空棋盘倒着一对一对放回去生成的,靠拢布局还会按靠拢方向插进去,所以一定存在一条能把整盘消完的顺序。你的顺序不同可能中途把路走死,这时会自动重排继续,不会出现无解卡住。
打到一半点「回大厅」,这局(关卡、分数、剩余时间或用时、剩余图案、提示和重排次数)会保存下来,大厅里多出「继续上局」,下次打开网页也能接着打。新开一局或重新开始,上次保存的局就作废。
切到别的标签页或者把浏览器切到后台时倒计时(休闲模式的用时)不走,切回来接着算;弹出确认框时也暂停。结算面板出现后这关就结束了,不再计时。
[ OK ] 连连看规则要点
有,先检查手机是否锁定了屏幕方向,再试着横过来。若仍不转,也可以用竖屏玩,或点游戏区右上角的全屏按钮。
能,尽量消除底部的水果或方块,上方掉落填补时,有更大概率自动连击。
有,点重新发牌就能重开一局;有些牌局确实拿到的牌不太好或者走错了想重来。
能,选简单难度开始,游戏下方有技巧介绍,跟着学很快就懂填数规律。
点游戏区右上角的全屏按钮就行,如果是手机玩,点完再把屏幕横过来视野更开阔。