+ [ 公告 ] 记得回到大厅,没打完的局会留在浏览器里,再进来能接着玩。 +
移动彩球,同色五个连成一线就消除,每走一步会冒出新球。
不用缩着玩,右上角能全屏看得清楚
五子连珠是单人彩球消除益智游戏,国外叫 Color Lines。9×9 棋盘上散落着彩球,每回合你把一个球沿空格移到另一个空位,同色球在横、竖或斜方向连成 5 个及以上就消掉并加分;没消掉的话棋盘会冒出 3 个新球(高手难度 4 个),棋盘填满时结束。目标是在填满之前尽量多消、拿更高的分。
以为看见能消的线就该立刻补上?这局里,敢等和该等不是一回事。我们有时会多留一步,争取把更多同色球接进来;但每次没消成,新球就可能堵住通路。拿不准时,先看预告落点,再判断那条线值不值得等。
点一下球(它会跳动表示选中),再点目标空位,球沿空格最短路线滑过去。再点一次选中的球可以取消。
鼠标或手指按住球直接拖到空位,松手就走。拖到有球的格子会弹回。
目标和起点之间没有空格通路时会提示「被挡住」,格子抖一下;四周都被围住的球点了会提示走不了。
点顶部「撤销」或按 Z / U 键,退回最近一步之前(含收回刚冒出的球)。每走一步只能撤销一次。
点顶部「提示」或按 H 键,闪出建议移动的球和目标空位,路线用小点标出,按钮上显示剩余次数,每局三次。
按 Esc 或再点一次选中的球;也会清掉提示标记。
点顶部「重开」,按当前难度立刻开新局;已经走了步数且未结束时会先确认。
点顶部「回大厅」,当前局面自动保存,大厅会出现「继续上局」。球还在滑行时要等它走完。
大厅里选轻松(5 色 · 3 球)、经典(7 色 · 3 球)或高手(7 色 · 4 球),每种显示各自的最高分。
大厅里有未结束的局时默认选中「继续上局」,按钮变成「继续游戏」;选「新开一局」或换难度则放弃上局。
棋盘上的小圆点和顶部「下回合」显示下一回合会冒出的球的颜色和落点。
棋盘满后显示本局得分、步数、消球数、最长一线和该难度最高分,可选「再来一局」「回大厅」。
顶部显示当前分数、本难度最高分、步数和已消掉的球数;连消时「下回合」旁会显示「N 连消」。
点右上角齿轮可以开关声音。
游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。
棋盘 9 行 9 列共 81 格。在大厅选好难度后开局,棋盘上随机放出 5 个彩球,颜色从该难度的色数中随机选(轻松 5 色,经典和高手 7 色),同时棋盘上会用小圆点标出下回合要冒出来的球和它们的落点。
每回合只能移动一个球:先点选它(球会跳动表示选中),再点它要去的空位。球只能沿着上、下、左、右相邻的空格走,不能斜走也不能跨过别的球;两格之间只要有一条空格连成的通路就能走,系统会自动按最短路线把球一格一格滑过去。被完全围住的球走不了。
球落下后,如果它所在的横行、竖列或任一条斜线上有 5 个及以上同色球连在一起,这些球立刻消掉。几个方向同时成线的话全部一起消。消除之后这一回合不会冒出新球,等于多赚一回合空间。
走完没有连成线,预告的球就落到棋盘上:轻松和经典难度每回合 3 个,高手 4 个。如果某个预告的落点被你刚走的球占了,那个球会随机换到别的空位。冒出来的球如果碰巧和周围连成 5 个,也会消掉并照常得分。
新球冒出之后棋盘上没有任何空位,游戏结束。结算面板显示本局得分、步数、消掉的球数、最长一线,以及该难度的最高分;刷新纪录会标出「新纪录」。只要还有一个空位,游戏就能继续。
消掉 n 个球得 10 + (n−5)×(n−2) 分:5 个 10 分,6 个 14 分,7 个 20 分,8 个 28 分,9 个 38 分。横竖斜几个方向同时成线时,按消掉的格子总数一次计算,所以十字形、交叉形的多线消除分数会高很多。
每走一步之后可以撤销一次,回到走之前的局面,分数、步数、预告都一起退回,连刚冒出来的球也会收回。撤销之后要再走一步才能再次撤销,不能连退多步。游戏结束后不能撤销。
点「重开」会按当前难度立刻开新局,分数、步数归零,提示次数恢复为三次。这局已经走了步数而且还没结束时会先弹窗确认,避免误触。
[ OK ] 五子连珠玩法详解